Arquivo por categoria Games

futuro dos jogos e a realidade aumentada

A realidade aumentada esta cada vez mais presente no nosso dia a dia, e teve um boom no ano de 2009,  fato que pode ser facilmente observado devido a quantidade de aplicativos para celular dedicados a essa tecnologia que foram lançados ano passado e pela quantida absurda de cases publicitários que se aproveitaram desse recurso.

O seu uso em jogos andam a passos timidos ainda, minha aposta é que esse ano as coisas irão mudar um pouco e a industria de games irá investir mais nesse ramo tecnológico. Afinal de contas interação é tudo.

Se os investimentos forem pesados, quem sabe em um futuro proxímo poderemos ter algo assim:

Esse é um vídeo Fake, foi produzido para um programa de TV em Israel chamado Mesudarim, apenas um conceito.

Claro que para chegar nesse nível ainda falta muito, mas o mais fácil é que tenhamos mais jogos no estilo do EyePet lançado em meados do ano passado para Ps3, nesse game o jogador tem que cuidar de um bichinho virtual e pode iteragir de varias formas usando os seus movimentos captados pela camera:

EyePet trailer.

EyePet gameplay ( como é realmente na realidade :D )

Será que um dia nos iremos aposentar o controle fisico e utilizar somente cameras? é esperar para ver o que acontece.

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Which – Mini Adventure

Which é um jogo no estilo adventure que foi desenvolvido por um coleguinha lá do deviantart, Mikeinel, ele tem umas idéias bem doentias e ao mesmo tempo geniais.

são uns 10 minutos de jogo no maximo se você souber explorar bem o cenário, o jogo possui dois finais, e recomendo que jogue ele no escuro.

Download – apenas 30 megas.

Assistam ao trailer:

Visitem o deviantart de Mikeinel que tem desenhos bem legais lá, destaque para o console wars:

obs: se tiverem duvida em relação ao que fazer no jogo, podem perguntar que eu respondo

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Nintendinho era o videogame de Chuck Norris

Os videogames da atualidade possuem jogos com gráficos incriveis, jogabilidade e interação nunca vista antes, mas basta um arranhãozinho no DVD ou Blu-ray para mandar toda sua diversão para o inferno. Antigamente os jogos assim como quase tudo dos anos 80 eram feitos para durar para sempre, para provar a durabilidade dos jogos daquela época, dois blogueiros do Rinry Game Game , botaram os cartuchos de NES a testes extremos.

obs: se você é saudosista e tem coração fraco, não assista ao vídeo. XD

Fonte: Gizmodo Brasil

Video bonus sobre os anos 80.

e a letra da música como bonus extra:

LYRICS:
You kids think – your gear is iconic
But Im gon take you back to see some real electronics
gimme a beige PC, green text, black screen
and 64 kB of memory (thats plenty!)
forget a phone that fits in your pocket
I keep my phone in a bag in my car (thats how we rock it!)
who needs a camcorder, that size of my hand?!
you know I wanna look like a news cameraman!
(I wanna perch it on my shoulder…like an overweight parrot!)

my disks were floppy but my hair was stiff
and all my stickers were scratch and sniff!

In the 80s! If it was big it was good!
80s! My TV was wood!
80s! My car was shaped like box!
80s! Back when everything rocked!

youre tellin me mp3s oh theyre so great
Id rather push Rewind; and sit and wait!
my first VCR cost me five grand
VHS is best! (Im a Beta Man!)

16-button controllers really make me sick!
gimme one red button and a joystick!

In the 80s! the bigger the betta
80s! I had an antenna!
80s! my TV was thick
80s! we didnt point and click
80s! I had a big boom box
80s! I calculated with my watch
80s! My mix tapes were hot
80s! Back when everything rocked!

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Altitude – Muita ação multiplayer pelos ares

altitude

Altitude é um jogo de ação, totalmente multiplayer, baseado em aviões!
O Jogo é 2D com cores vivas, onde os aviões e os cenários contém designs leves e agradáveis, o que torna o jogo bastante marcante.

pew pew pew

São 5 modelos diferentes de naves, que contém vantagens e desvantagens diferentes, e cada um deles pode usar equipamentos próprios, aumentando ainda mais a quantidade de combinações diferentes para deixar o jogo ainda mais divertido.
Há um sistema de experiência e nível, que servem tanto para nivelar os jogadores, quanto para liberar modelos e equipamentos.

5 naves tensas

O jogo foi balanceado pela equipe de balanceamento do famoso StarCraft, o que é sinal de diversão sem “apelação”.
Tudo isso tornam Altitude um jogo extremamente viciante, e para quem é jogador casual feito eu, torna-se então um must have.
Se você não foi conquistado pelas minhas palavras, baixe o jogo.
Ele te permite criar uma conta gratuita, porém limitada. A limitação se restringe a poder usar apenas as 2 primeiras naves iniciais, o que mesmo assim já garante muita diversão!

O jogo pode ser baixado e/ou comprado nos links:
www.altitudegame.com (site oficial)
http://store.steampowered.com/app/41300 (steam)

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WebGame: Little Wheel

Little Wheel é indubitávelmente uma coisinha “guti-guti”, faz algum tempo já que foi lançado e durante um tempinho fez a minha felicidade na espera pelo lançamento do Machinarium.

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O Jogo conta a história de uma cidade de máquinas que devido a um “acidente” sofre um blecaute tornando-se por muito e muito tempo um local de silêncio total. Certo dia um raio cai sobre um simpático rôbo que ao se ver “reanimado” se responsabiliza em “acordar” a sua cidade…

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Com puzzles de dificuldade moderada, o jogo se torna amigável para a maioria das pessoas, mesmo os que não costumam jogar adventures “point click”.  A parte gráfica é extremamente caprichada, os sons sob medida, tudo muito bem feito, tornando Little Wheel um daqueles jogos em flash diferenciados e imperdíveis.

Little wheel

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Cooperatividade em MMOs Sandbox: Realidade ou Ilusão?

OrnitorrincoMMOs Sandbox Hardcore são, sem dúvida alguma, uma das mais cruéis experiências para uma pessoa que aprecie a camaradagem, compatriotismo e empatia em geral. Normalmente com penas severas para os que são oprimidos, estes tipos de MMOs (sendo seu exemplo máximo Ultima Online) possuem uma das mais acentuadas curvas de aprendizado, e são responsáveis pela frustração de milhares de jogadores, que desistem de jogar após poucas semanas ou meses de jogo.

Um estilo de jogo onde muitas vezes a precaução leva a situações desnecessárias e assassínios sem motivo, é difícil encontrar uma mão amiga, uma guilda com honra. A cada passeio em lugares não-protegidos, teme-se um encontro com jogadores que estejam atrás de espólios dos mais fracos ou despreparados. Neste cenário inóspito, ainda existem os que desejam ajudar novatos a progredir, que os protegem quando é possível, que realmente estão ali para contribuir. São raros, e quase sempre vistos com desconfiança, como um senhor distribuindo pirulitos para criancinhas em uma van suspeita, mas existem.

Ultima Online: Percussor do MMORPG Hardcore

Ultima Online: Percussor do MMORPG Sandbox Hardcore

Saindo do armário, um grupo do MMORPG Darkfall decidiu revolucionar: Criaram uma guilda chamada NEW para ajudar os jogadores novatos. A inovação é que a guilda proporciona para os membros (todos temporários) benefícios que são dificílimos de obter para personagens recém-criados. Eles oferecem proteção, lugares para treino, estações de craft, entre muitas outras coisas. E é tudo gratuito, não é necessário nenhuma contribuição explícita. Para manter a proteção, a guilda conta com muitos aliados, guildas maiores e fortes que protegem qualquer membro da NEW que precise de ajuda. Apesar da guilda parecer uma maravilha para os novatos, há dois poréns: Um usuário só pode permanecer na guilda por 30 dias reais, não importando a frequência do jogador in-game. E os Griefers.

Mas o pior é que muitas guildas já se mostraram contra esta iniciativa, e declararam guerra no ato. Costumam invadir terras da NEW e locais de treino para gankear não somente os novatos, mas seus protetores também, que normalmente estarão equipados para protegê-los. Em suma, participar da NEW pode ser uma faca de dois gumes, mas a balança pende mais para o lado vantajoso.

EVE Online: Curva de aprendizagem difícil, mas com incentivos dos desenvolvedores para aprendizagem e prevenção de harrass por parte de Griefers.

EVE Online: Curva de aprendizagem difícil, mas com incentivos dos desenvolvedores para aprendizagem e prevenção de harrass por parte de Griefers.

Em um jogo onde os mais fortes abusam do sistema e oprimem os fracos e desinformados, uma iniciativa para abrir os olhos de jogadores inexperientes é uma maneira genial de balancear um jogo que normalmente tende a ser frustrante e injusto. No entanto, é triste que a índole humana dos jogadores ‘do mal’ ainda queiram que a ignorância reine. Afinal, é o ganha-pão deles! Quanto mais fácil é de se roubar e mais miserável o jogador afetado fica, melhor foi o dia para os chamados Griefers, o equivalente virtual de um bully.

Dado o belo exemplo da guilda de Darkfall, é raro de se ver outras iniciativas do tipo em jogos do tipo. E você, apóia ou é contra?

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Princess Robot Bubblegum

OrnitorrincoQuem já jogou GTA IV e deu uma passada rápida nas televisões nas casas sabe que os desenvolvedores puseram bastante esforço na criação dos programas de TV. Sempre hilários, ácidos e provocativos, eu sou capaz de passar um bom tempo só folheando os canais e rindo até das propagandas.
Quem está jogando ou jogou GTA IV e nunca ligou a TV, convido-o a ir lá imediatamente e se deliciar com o humor e distração dos roubos de carro e tiroteios com gangues e policiais. Vale a pena.

Conhecendo a fama que seus programas de TV ganharam com os fãs, a Rockstar promete repetir a dose em GTA IV: The Ballad of Gay Tony, expansão de GTA IV, ou, GTA: Episodes of Liberty City, que junta dois DLC de GTA IV. Um dos trailers da série que irá integrar o novo repertório da TV é Princess Robot Bubblegum, a paródia de anime criada pela Rockstar.
Princess Robot Bubblegum
Uma heroína voluptuosa que atira mísseis de seus peitos transformados (?), e que por vezes tem que dormir com alienígenas para salvar a humanidade que atualmente ser encontra infestada de robôs, a série ainda conta com dublagem ruim e falas mal traduzidas. Certamente algo que irei assistir com afinco, ainda espero pelo resto dos programas, que prometem ser tão insensatos e hilários como este.

veja o trailer:

[Kotaku]

Review PSPGO

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Esse, que passou por todo tipo de rumores e teorias finalmente chega aos nossos braços. O novo concorrente para o DSi da Nintendo definitivamente veio para ficar e conquistar mais ainda os gamers de todo o mundo.
Leia mais $raquo;

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Molyneux escolhe os 5 jogos mais influentes dos últimos 20 anos

OrnitorrincoPeter Molyneux, desenvolvedor de jogos revolucionários nos últimos anos (como a série Fable e o protótipo a ser usado no Project Natal, Milo) traz novamente seus comentários normalmente ácidos e polêmicos. Desta vez, no entanto, foram razoáveis e até concordo com ele neste quesito.
Ele escolheu 5 jogos que revolucionaram o mundo dos games nas últimas duas décadas:

  • Dune II (Real-Time Strategy) – DOS: O único da lista que eu não joguei, Dune II inovou o conceito de RTS, sendo o primeiro a dar foco total no mouse como interface de input. Sua GUI e estilo de jogo também foi reutilizado inúmeras vezes em RTS atuais, como os vários Command & Conquer, que trazem uma interface muito similar.
  • Super Mario 64 (3D Platformer) – Nintendo 64: Molyneux o caracterizou como ‘o real percussor dos jogos como GTA, por sua liberdade de escolhas em um ambiente aberto’. De fato, Super Mario 64 podia ser jogado de vários modos diferentes, por rotas diferentes e cada mundo era enorme, possibilitando muitas escolhas.
  • Tomb Raider (Action/3D Platformer) – PC/Playstation/Sega Saturn: Como o próprio Molyneux disse e faço delas minhas palavras: Um dos primeiros jogos a trazer uma heroína sexy, curvilínea e ‘frágil’, ao invés dos heróis musculosos e brutos. Hoje em dia, sabemos que o Fanservice é comum em jogos com heroínas.
  • Halo (First-Person Shooter) – PC/XBOX: Apesar dos inúmeros FPS que existiram antes de Halo, a Microsoft fez um ótimo trabalho no port para os consoles. A facilidade de jogar, mas precisando de habilidade e perspicácia fizeram de Halo um grande sucesso. O sucesso foi tamanho que Halo 2 só saiu para PC mais de um ano depois dos consoles, e Halo 3 não vai sair para PC. Outros shooters estão sofrendo as mesmas consequências (como Gears of War 2). Se isto foi revolucionário, infelizmente os PC gamers discordam.
  • World of Warcraft (MMORPG) – PC: O primeiro MMORPG a ter 10 e 20 milhões de assinantes pode ter revolucionado, mas dificilmente foi original. Usando fórmulas de vários MMORPGs que haviam antes dele, a Blizzard conseguiu, tendo uma história sólida de longa data e, como Molyneux disse, ‘mantendo a cenoura na frente mas fora do alcance do jogador’, viciar milhões de jogadores em raids ininterruptas. Quase um emprego, algumas das guildas mais ‘sérias’ pedem dedicação de 12h por dia para o jogo.
Você reconhece algum jogo que revolucionou mas não está na lista de Molyneux? Ou discorda de algum que foi apontado?

Divulgados os resultados do World of Goo Birthday Sales!

OrnitorrincoCom a esperança que não estou atropelando o colega Giga que postou a notícia do World of Goo Birthday Sales, o 2D Boy, desenvolvedores de World of Goo, revelaram a quantidade e valor que as pessoas compraram World of Goo neste período. Lembrando que o valor original do jogo pela 2D Boy era de $19,99:

World of Goo: Vendas
Além de simplesmente observar os valores das compras, o 2D Boy resolveu também iniciar uma pesquisa para saber por que as pessoas pagavam o valor que tinham pago, e o quanto elas achavam que o jogo deveria valer. O link da pesquisa está aqui, mas os pontos principais são: Apesar da maioria achar que o jogo vale $10, a maioria avassaladora o comprou a menos de 1$, e uma grande porção por $6. O motivo da compra abaixo do preço que eles acham que o jogo vale é “não tenho condições de comprar o jogo no momento”.

[2D Boy]

RPG: Microsoft Table + D&D

OrnitorrincoJogar um RPG com mapas, planilhas, miniaturas e tudo que se tem direito sempre foi muito interessante, divertido e imersivo. No entanto, reunir tanto material sempre foi cansativo e demanda tempo que hoje em dia, nós meros mortais não temos sempre há disposição.

Surgindo para remediar isto, um grupo de seis estudantes da Universidade Carnegie Mellon está realizando um projeto de criação de campanhas para D&D usando o caríssimo Microsoft Surface Table. Se sua empresa tiver uma dessas, agende algumas ‘reuniões’ quando (e se) este projeto um dia ficar pronto.

Surfacescapes Demo Walkthrough from Visual Story TAs on Vimeo.

[Kotaku]

Bullets Of a Revolver- Luta, Duelos, Corrida e até Dancinha!

Bullets of a Revolver é um Jogo de Luta, com comandos simples e curva de aprendizado rápida, produzido pelo Brasileiro Jay Henrique com a trilha sonora original da banda também brasileira Café Chamber Orchestra.

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O Jogo conta a história de dois bandidos em busca da “Golden Cave”. Contando com um modo “Story” onde os mais diversos tipos de desafios aparecerão pelo caminho, na forma de minigames diversos, como correr , dançar e  até um clássico duelo de revolver, O modo Arcade é excelente pra você que quer pegar o game ir direto pra pancadaria, com 10 personagens jogáveis e cheios de personalidade.

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O Jogo está disponível para PCs rodando windows, no site oficial, Se você curtiu o trabalho poderá fazer uma doação, no site  e incentivar o desenvolvedor produzir mais e mais.

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“Bullets” é um jogo bem divertido que sem dúvidas vale a conferida, Parabéns ao Jay e sucesso com o Game!

Bullets Of a Revolver Site

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